sexta-feira, 2 de julho de 2010

First Recon Advanced Kommander - Idéia da versão Final

A idéia para a versão final fo F.R.A.K. é finalizar um projeto que começei a 2 anos mas nunca terminei, o XNA Blaster.
A inspiração inicial veio dos games de Hikoza.T.Ohkubo(principalmente Warning Forever), e Fraxy.
Basicamente é um Shmup multidirecional, com uma jogabilidade parecida com Asteroids, mas mais dinamica. As fases em si devem devem ficar parecidas com Captain Forever ou Rick Rocket, apesar de que pretendo tentar fases mais fechadas como em Gravity Crash.
O gameplay final, deve ficar parecido com o game Battlestar Galactica para XBLA (apesar de achar esse game uma caça-níqueis e uma afronta a série).
Outro game que influenriaram foram Einhander para o design das armas e Armored Core, apesar de não ser um jogo de nave, possui uma mecanica bem interessante de gerador/força que é usado na ativação das armas e especiais.
Não pretendo ter power-ups nas fases, não gosto quando o jogador tem que desviar sua atenção para isso. Talvez haja um sistema de upgrades por pontuação, mas ocorrendo fora da fase em si, num menu separado. Os chefes e sistema de progressão estarão presentes, mas ainda não foram definidos.
Visualmente também não há nada definido, apesar de que gosto muito do estilo visual dos games de Sean "th15" Chan.